В
данных уроках автор рассматривает создание модели из бумаги с помощью
программы Autodesk 3ds Max от построения сечений до создания
текстурированных разверток. В уроках даются примеры разработки
самолета, но эта технология отлично подходит и для кораблей, и для
бронетехники и т.д. Желательно иметь минимальный опыт работы в 3ds Max,
автор постарался охватить все аспекты создания моделей, но сильно не
разжевывал совсем уж очевидные приемы работы в программе.