Этот
дополнительный модуль дает возможность смешивать текстурные карты в
Material Editor подобно тому, как смешиваются слои в Photoshop. Плагин
поддерживает знакомые всем пользователям Photoshop режимы смешивания –
Multiply, Soften, Darken, Color, Overlay и многие другие. Кроме этого,
для каждого слоя, как и в Photoshop, можно задавать степень
прозрачности.