Создание растения в 3ds max - Часть II
В продолжение урока рассмотрим другой пример, в этот раз наше растение мы начнем моделлировать с примитива сферы...


Следуйте инструкциям на картинках...



Я использовал Particle Flow для создания травы и листвы.


Финальный рендер:

Надеюсь урок был интересным и полезным.