SpeedTree
- это технология для быстрой отрисовки растительности и листвы, которая
используется для создания малополигональных, но детализированных
деревьев и кустарника. Технология широко используется в игровой
индустрии, SpeedTree использовался при разработке таких хитов, как
Elder Scrolls 4: Oblivion, Gothic 3 и Neverwinter Nights 2.